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3D电子沙盘是咨询师与参与者的非语言沟通、游戏化的治疗工具,结合计算机把沙盘实物与电子软件技术进行结合,让参与者在沙盘游戏中调动自身的心理能量、释放情绪,展现丰富的内心世界,实现心理问题的或转化,达到人格的发展与完善。
人们可以通过手指点击触摸屏,浏览,得到文字等点击内容展示给人们,赋予了沙盘模型更加生动的内涵,可以更好地展示内容、图片、视频、动画、解说等信息的同时,我们的自动控制系统将同步控制模型内的灯光状态,的展示艺术作品。 电子沙盘具有展现内容全面,设计特,展示方式,科技含量的特点。
这就是在国际上受到普遍推崇的沙盘游戏治疗方法。除了荣格的心理分析之外,它也被人本治疗、格式塔治疗和整合性动力治疗等广泛接受,成为表现性和艺术治疗的主流,同时也被逐渐运用于学校心理教育与心理治疗。
自沙盘游戏从产生几十年中,沙盘游戏疗法的实践已经有了飞速的发展,除了可得到的缩微模型的数量及种类越来越多外,沙盘游戏疗法的对象也开始逐渐从儿童转向成年人,从病人转向所有的正常人。另外,沙盘治疗师们在沙盘游戏中对出现的古代象征符号的价值的兴趣也在日益增加。这些象征有上帝和女神,荒野中的生物,以及关于英雄的传说。它们对沙盘治疗师的价值在于,通过认识到沙盘布景的物象和象征与古代世界中的原型之间有某种关联,可获得关于治疗过程的更深一层的知识。可见,沙盘游戏治疗的过程不仅触及了我们情感的核心,即心理情结,还触及到深不可测的集体无意识领域,即各种心理原型。因此,沙盘游戏疗法本身不但可以起到心理诊断与治疗的作用,同时还可以起到心理辅导与教育的作用。运用沙盘游戏及其治疗方法于正常的教育过程,尤其是关于想象力和创造力的教育过程,正被看做是沙盘游戏疗法的一种新的发展。
心理沙盘是以探索心理世界为目的的。沙盘游戏是一种心理疏导手段,也是使用沙、沙盘以及有关人或物的缩微模型来进行心理治疗与心理的一种方法。
沙盘游戏可用于儿童、成人;可以个体单进行,也可以由家庭或其他形式的团体一起完成;来访者可以自由地完成沙盘,也可以根据一定的主题做主题沙盘。各种方式有其特别的程序,但是都遵循容纳、保护和自由的无意识工作方式,其根本目的和原理都是要通过沙盘游戏的过程来接触无意识,进而达到心灵发展和转化的目的。
主营行业:显示设备 |
公司主营:心理咨询室设备,心理产品,软件技术服务--> |
主营地区:全国 |
企业类型:私营有限责任公司 |
注册资金:人民币200万 |
公司成立时间:2014-03-04 |
员工人数:11 - 50 人 |
研发部门人数:5 - 10 人 |
经营模式:生产型 |
经营期限:2014-03-04 至 2050-01-01 |
最近年检时间:2020年 |
年营业额:人民币 1000 万元/年 - 2000 万元/年 |
年出口额:人民币 10 万元/年以下 |
年进口额:人民币 10 万元/年以下 |
是否提供OEM:否 |
公司邮编:410000 |
公司邮箱:2401718176@qq.com |
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